AnimationClock を使ってアニメーション動画を作る(7)

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 AnimationClock を使用したアニメーションの紹介

  1.DoubleAnimationUsingKeyFrames を使用したアニメーション(2D)
  2.Transform を使った円のアニメーション(2D)
  3.指定された経路上で円を運動させるアニメーション(2D)
  4.TileMode で描画された画像のアニメーション(2D)
  5.自公転する立方体のアニメーション(3D)
  6.立方体の表示にタイムラグを設けるアニメーション(3D)
  7.ClockGroup を使ったアニメーション−基本編(2D) (このページ)
  8.ClockGroup を使ったアニメーション−応用編(2D)
  9.残像を形成するアニメーション(2D)

なお、これらの動画は、「ソフト関連Trial−No.109」で紹介しています。

 ClockGroupを使ったアニメーション動画の作成方法−基本編(2D)

1.作成するアニメーションの内容
Canvas 上に配置した 4 個の Rectangle を、1 秒の時間差をつけて左右に動かすアニメーションです。
各 Rectangle の左右移動のアニメーションは DoubleAnimation で作成し、その BeginTime プロパティを 1 秒づつずらすことによって、左右移動に時間差をつけます。
各 DoubleAnimation を ParallelTimeline に取り込んだ後、このParallelTimeline から ClockGroup を生成します。
各 Rectangle の Canvas.LeftProperty を、ClockGroup の子要素となる AnimationClock に関連付けます。

アニメーション作成の画面は以下のようになります。


2.使用した開発環境
第1例 と同じく、以下の開発環境を使用しました。
開発環境:Visual Studio 2010 Professional Edition
.NET Framework:.NET Framework 4 Client Profile
古いバージョンを使いましたが、最新の開発環境でも問題なく使用できると思います。

3.XAMLコード
XAMLコードは 第1例 と同じなので、省略します。

4.C#コード
C#コードで、4 個のRectangle を Canvas上に配置して、左右に動かすアニメーションを記述します。

  // usingによって名前空間を参照するコードの部分は省略
  
  public partial class MainWindow : Window
  {
    // コンストラクター
    public MainWindow()
    {
      InitializeComponent();
      InitializeWindow();
    }

    private const int NUM = 4;      // Rectangleの数
    private const int TIME = 4;     // アニメーション(片道)の所要時間
    private ClockGroup _cgroup;

    // [Avi]ボタンクリックイベント
    private void btnAvi_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
      var filepath = GetAviFilePath();
      if (0 < filepath.Length)
      {
        SaveAsAvi(filepath);
        MessageBox.Show("OK");
      }
    }

    // [開始]ボタンクリックイベント
    private void btnStart_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
      _cgroup.Controller.Begin();
    }

    // [停止]ボタンクリックイベント
    private void btnStop_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
      _cgroup.Controller.Stop();
    }


    // Aviファイル保存パス取得
    private string GetAviFilePath()
    {
      // 省略
    }

    // Rectangleの配置とRectangleへのアニメーションの適用
    private void InitializeWindow()
    {
      var pt = new ParallelTimeline();
      Rectangle[] rect = new Rectangle[NUM];
      Color[] color = { Colors.Red, Colors.Blue, Colors.Magenta, Colors.Green };

      for (int i = 0; i < NUM; i++)
      {
        // Rectangleの生成         rect[i] = new Rectangle();
        rect[i].Width = 60;
        rect[i].Height = 60;
        Canvas.SetLeft(rect[i], 10);
        Canvas.SetTop(rect[i], i * 65 + 10);
        rect[i].Fill = new SolidColorBrush(color[i]);
        cvs1.Children.Add(rect[i]);

        // アニメーション生成
        var da = new DoubleAnimation(10, 460, new Duration(TimeSpan.FromSeconds(TIME)));
        da.BeginTime = TimeSpan.FromSeconds(i);
        da.AutoReverse = true;
        //da.RepeatBehavior = new RepeatBehavior(2);
        pt.Children.Add(da);
      }

      _cgroup = pt.CreateClock();
      for (int i2 = 0; i2 < NUM; i2++)
      {
        rect[i2].ApplyAnimationClock(Canvas.LeftProperty,
                      (AnimationClock)_cgroup.Children[i2]);
      }
      _cgroup.Controller.Stop();

    }

    // Aviファイル作成
    private void SaveAsAvi(string filepath)
    {
      var fps = 48;                // フレームレート
      var totalFrames = fps * (TIME * 2 + 4);   // 全フレーム数
      var secs = Enumerable.Range(0, totalFrames).Select(t => (((double)t) / fps));
      var aviManager = new AviFile.AviManager(filepath, false);
      AviFile.VideoStream aviStream = null;
      var tempFile = "frame.png";

      foreach (var sec in secs)
      {
        _cgroup.Controller.SeekAlignedToLastTick(TimeSpan.FromSeconds(sec),
                             TimeSeekOrigin.BeginTime);
        cvs1.UpdateLayout();
        cvs1.SaveImage(tempFile);      // cvs1の画像をファイルに保存する
        var bmp = new System.Drawing.Bitmap(tempFile);
        if (aviStream == null)
          aviStream = aviManager.AddVideoStream(true, fps, bmp);
        else
          aviStream.AddFrame(bmp);
        bmp.Dispose();
      }
      aviManager.Close();
      
      _cgroup.Controller.Stop();
      
      System.IO.File.Delete(tempFile);
    }
  }

Rectangle とそのアニメーションの生成は[InitializeWindow]メソッドで行います。

アニメーションの開始は、[開始]ボタンクリックイベントの以下のコードで行います。
  _cgroup.Controller.Begin();

アニメーションの停止は、[停止]ボタンクリックイベントの以下のコードで行います。
  _cgroup.Controller.Stop();

Aviファイル作成のためにフレーム画像を取り出す操作は、[SaveAsAvi]メソッド中の以下のコードで行います。
  _cgroup.Controller.SeekAlignedToLastTick(TimeSpan.FromSeconds(sec),
                       TimeSeekOrigin.BeginTime);

[SaveAsAvi]メソッドの中間付近にある cvs1 の SaveImage 拡張メソッドについては、第1例 の記載を参照してください。

 ダウンロード

ここで紹介したアニメーションを作成するプロジェクトファイルは、以下のリンクからダウンロードすることができます。
「Example07_Clockgroup1」プロジェクトファイルのダウンロード
なお、このプロジェクトでは、AVIファイル化用クラスライブラリとして、Code Project の「 A Simple C# Wrapper for the AviFile Library 」からダウンロードして入手した[AviFile.dll]を使用しています。

ダウンロードしたファイルの利用は、全て利用される方の責任で行っていただきます。
作者は十分な注意を払って本ファイルを作成していますが、もし万一、本ファイルの内容に誤りがあっても、 またその利用によって使用パソコンに問題が発生しても、作者は一切責任を負いません。

 公開・更新履歴

 2017/09/01 ページを公開しました。

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